5G时代,云游戏将大有可为?
6月25日,顺网科技发布顺网云电脑及云游戏解决方案,顺网科技副董事长励怡青表示,顺网科技要链接产业上下游,以务实姿态走向5G首轮应用,引领互娱行业新生态的建立。
据介绍,顺网云电脑借助小型终端设备“顺网云盒”,即可做到用户按需向云端算力池调取算力,在本地显示设备上,获得与高性能电脑相同的使用体验。同时,顺网云电脑能支持市场上几乎所有的游戏,实现应用免下载。
顺网科技董事徐钧在接受21世纪经济报道等媒体采访时透露,目前与AMD和跟英特尔等合作伙伴,还在不断的优化成本过程当中,价格会在一千元以上或者更高。“不管是腾讯还是谷歌,都已经进入到了这个市场。但是,我们的商业模式不太一样,主要是会贯穿一些游戏的增值业务、推广业务等。”
他还透露,顺网在几年前就已经开展了云游戏的预研,但最终受限于网络条件。到5G时代,云游戏可以说大有可为。用户将不再受限于设备性能,游戏厂商也不再需要,为用户端不同配置不同协议的终端发愁。
行业研究表明,5G技术应用将给互动娱乐产业带来巨大的市场增长,开放互动娱乐能力,深化产业云生态布局,将是未来行业的必行之路。此前,谷歌已经发布了新云游戏服务Stadia。 “不要下载,没有补丁,不要安装,不要专业硬件,只要五秒钟,你就可以开始游戏。”
云游戏潜力存在巨大的市场。调研公司IHS Markit估算,2018 年消费者在云游戏订阅上的支出达到 2.34 亿美元。该机构预计,到 2023 年支出将增至15 亿美元。因此,在谷歌发布云游戏服务后,亚马逊也表示,正在搭建云游戏服务。去年,微软收购了InXile娱乐(InXile Entertainment)和黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)两家游戏公司,早前还收购了云游戏开发初创公司 PlayFab。
此外,云游戏与视频行业的结合也值得关注。
原盛大创新院担任云游戏项目负责人、杭州五维金融CTO金尹在接受21世纪经济报道记者采访时认为,现在无论是在5G带宽,还是外部环境上,都具备了发展的条件。当云游戏时代来临时,用户只需要登录云游戏平台,就可以轻松畅玩各种游戏。既不需要强大的独立显卡,也不会有过高的功耗。尤其是王者荣耀这种大小几个G的游戏,会更加被用户所接受。更为重要的是,云游戏将大大节约游戏公司的开发成本。